آیا الگوریتم بازی انفجار MD5 است؟
الگوریتم واحدی برای همه بازیها وجود ندارد. MD5 یک تابع هش قدیمی است و برخی پیادهسازیها از SHA-256 یا HMAC-SHA256 بهره میبرند.
هش با رمزگشایی چه تفاوتی دارد؟
تابع هش یکطرفه است. برای بررسی تعهد اولیه، دادهای که بعداً افشا شده دوباره هش میشود؛ نه اینکه هش رمزگشایی شود.
تولید ضریب توقف
نتیجه به فرمول و ورودیهای مشخص سامانه وابسته است. برای بررسی باید مستندات، Server Seed، Client Seed و در صورت وجود Nonce در دسترس باشند.
آیا ضرایب قبلی نتیجه آینده را تعیین میکنند؟
در سامانه دارای نتایج مستقل و تصادفی، خیر. افزایش ضریب بعد از باختهای پیاپی تضمینشده نیست.